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La leyenda de los 5 anillos: Manual básico 4ª Edición
[Juegos de rol]
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Sangre. Honor. Acero.
Bienvenido a la Cuarta Edición del épico Juego de Rol de La Leyenda de los Cinco Anillos. Únete a nosotros en la aventura definitiva de samuráis de fantasí­a, enfrentados en batallas perpetuas de honor y gloria dentro de los lí­mites del Código del Bushido.
El Imperio Esmeralda de Rokugán exige mucho de sus samuráis: el servicio a su señor, el servicio a su clan, y el servicio al Emperador. El rí­gido e inflexible código de conducta del Bushido ata a los samuráis al deber, fortaleciendo su carácter y definiendo sus opciones. Mientras que algunos samuráis sirven al bien superior, otros utilizan los preceptos del Bushido para manipular a sus inferiores y obtener más poder. Sigue el código del honor, o recházalo. ¡La elección es tuya!
Ocho Grandes Clanes conforman el núcleo de la cultura de Rokugán. Cada uno de ellos está definido por sus propios principios, valores y motivaciones. Cada uno ve el Código del Bushido desde su propio punto de vista. Cada uno sirve al Emperador utilizando sus propios y particulares talentos. Aferra el alma de tus ancestros, el daisho del samurái, y lucha por la gloria y el honor de tu familia y de tu clan. Es tiempo de héroes, en un mundo en el que el Honor es una fuerza más poderosa que el Acero.
La Cuarta Edición de L5A es la edición definitiva de este laureado juego de rol. Dentro de este libro encontrarás:
Un juego distinto a cualquier otro al que hayas jugado. El honor y el servicio tienen más valor que las espadas mágicas robadas a ogros vagabundos. ¡Prepárate para la gloriosa vida de un samurái!
Una hoja de personaje única y completa. Las reglas de La Leyenda de los Cinco Anillos nunca han sido más sencillas de aprender y de utilizar. ¡No necesitarás volver a rebuscar entre cientos de páginas mientras te enfrentas a tus enemigos!
Una aproximación modular a las aventuras en Rokugán. La Cuarta Edición anima a los Directores de Juego de La Leyenda de los Cinco Anillos a personalizar su juego, añadiendo o eliminando de sus campañas lo que consideren necesario.
Una historia general del Imperio Esmeralda y de las creencias de todos los Grandes Clanes, con opciones de juego no sólo para los clanes importantes, sino también para otros grupos secundarios como Imperiales, Clanes Menores y el infame Clan de la Araña. Desenvaina tu espada y únete a la lucha por Rokugán.

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